自2000年第一部《死神来了》上映以来,这个“阎王注定三更死,谁敢留人到五更”的剧情模式被一而再再而三四五地搬上了大荧幕。除了导演、演员与剧情细节略有变化以及对血腥画面的处理越来越血腥直白之外,一连五部电影的基本情节构架都是一样的:一个年轻人因为预感到可怕的灾难而带领几位朋友或陌生人逃离死亡,但是死亡的阴影依旧存在,成功逃离一次死亡的人类最终还是会接二连三地成为死神制定的游戏规则的牺牲品。
就个人而言比较喜欢前两部《死神来了》,首先当然是这个故事很吸引人,虽然第一次观映时只注意到其中非常明显的几个死亡暗示,在随后的重温电影以及大量相关文章出现后才发现这原来是一部非常不简单的恐怖电影,没有过于血腥恐怖的暴力画面也没有传统的英雄救美式的个人英雄主义,点到为止的紧张音乐和一闪而过(快到甚至可以被忽略)的黑影都能够让已经被电影情节所吸引的观众感到紧张与刺激,特别是其中悲剧式的宿命感特别令人感慨,就算是已经离开了电影院还能够感觉到那种深入骨髓的恐怖感。第二部电影在情节上与第一部紧密结合,在这部电影中出现的角色都与第一部电影中成功脱离飞机坠毁事故中的角色紧密相关,片中的死亡暗示也与第一部极为相似,除了几个非常明显的暗示之外其他的也许要在重温电影或看过分析文章之后才能发现,更重要的是相比较而言总算给出了一个比较光明的结局(虽然在第三部电影的D9版的背景情节中,他们还是死于碎木机意外事故),如果两部电影连看的话能够感觉到这是一个完整的故事。
第三部电影就开始出现卖弄色情血腥以及大量植入广告的商业电影模式了,不过用照片这样非常明显的死亡暗示还是挺吸引人的。第四部《死神来了》就彻底地堕落成为了一部以残缺不全的尸体、满荧幕横飞的内脏和脑浆做为卖点的商业恐怖电影了。第五部电影虽然还没有上映,不过从目前已经看到的相关新闻不难猜到即将在8月上映的《死神来了5》暂时还不会回到小成本精细节的路子上,至于影片的画面效果会是怎样只能等到电影上映后再说了。
一口气重温了已经上映的四部电影,死神是否真的存在没人知道,前两部《死神来了》不断地通过数字、图像和符号反复地暗示着死亡,这种强烈的暗示情节在第三部与第四部中被血腥的画面弱化了,虽然提示更为明显和直接,但是完全没有了那种在穿越迷宫时突然看到出口似的解迷快感,眼睛得到了享受大脑却在休息,工作了一天之后虽然也希望自己能够放松一下,但我却很喜欢那种一边看电影一边解迷题的感觉。
第一部中被卫生间中晾衣服的铁丝勾住脖子勒死的托德在死亡事件发生前流向录音机电源线的水在托德死亡之后退回漏水点后消失得无影无踪,这个全片中最诡异的情节直接点题,所有的死亡事件都被一种无形的恐怖力量操纵着,死神为每一个人准备了不至一种死亡方式,除了经过直接暗示的之外还有第二套甚至第三套方案可供选择,不得不说死神的确够腹黑的。
在第一部与第二部中出现的殡仪馆工作员的职业特点令他成为了与死神最为接近的人类,他那种莫名奇妙的预感、阴森森的说话方式给人一种他就是死神代言人的感觉,在第二部中他给出了一个可以暂时逃离死亡阴影或者说是能够完全打破死神计划的方案,“只有新生才能战胜死亡”是一句极富哲理的话,例如中国传说中的阎罗王掌管着死亡也掌管着重生(投胎转世)一样,死亡与新生就像磁铁的两极一样根本没有办法完全分离,To be or not to be,thea is the question,嗯……这的确是一个困扰了哈姆雷特以及人类很多年的问题。
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又一次把半成品文章发出来了,我实在是头晕得要命,接连三周的加班实在是让人有点吃不消了。
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《死神来了》——阎王注定三更死,谁敢留人到五更
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