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《X战警:第一战》:同学少年都不贱

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严格来说,《X战警:第一战》就是带有悲剧结局的青春片。这个悲剧结局,既是过于现实的大事件(被放大数倍的古巴导弹危机)的嵌入造成的,也是漫画主线的“规定动作”必选任务;当然,肯定都是满足影迷对前三部电影蒙太奇回忆的一种必须。但是这不妨碍《海扁王》导演铁了心的把它往青春氛围里拉。本来人家就是同学少年,况且主要人物一个赛一个的英雄出少年;他们的迷茫和困惑,尤其是作为变种人那“能力越大、烦恼越多”的“蜘蛛侠效应”,显然也是正常的。

 

 

但过于真实的背景设定,让本片有了一丝嬉皮士和保守世界和而不同的味道。这种奇异的感觉告诉我们,世界观的固定有时候并不是必须的。变动的世界版图让英雄更加值得奋斗,不清晰的局面走向也让敌人的计策有偏差,虽然整个电影剧本并不像想象中那么神乎其神或者大起大幅,但是依仗着半虚幻的现实带入,我们更有期待和怀疑。如同《源代码》,有人就说它的科幻时空观是可疑的,或者编导都没有想过去做实。但是我宁可认为那些为数不多的判断,既可能是主角和指挥官对不确定的事实/不同的发展阶段的不同理解,又或者是指挥官的敷衍/谎言,由于邮件是之前编辑的,主角也是猜测和预言……

 

从仅有的启蒙式漫画线索速读和前三部的观看经验,我能得出一些叛逆的信息和忠实的情感。这种感觉曾经也很明显,在期待手中《星战前传Ⅲ》盗版盘能给出答案的线性解答过程一样(如同到了高中,再次等待老师用高中数学的逻辑,讲解2+2为何等于4)。试问,这些并不需要表达出来的分散性回忆,是否有必要以一种“独角戏”的身份回归?他们曾经的最大作用是留白,就是造成想象性质的代入,进而让你对角色产生信任感和崇拜感,现在,要如何从新融化还原,才能算是伟大的再现?

 

 

其实这是很多电影的困境,严肃一点讲,尤其是将过于诗意的故事电影化,古文明神话的视觉化,武侠的动作化等等等等。貌似越是伟大的深刻的句子和意向,越难通过其他更复杂紧凑的艺术形式言传视化。所幸,这一次我们遇到的是为漫画电影拍前传,里面可以更加的爆米花。

 

X博士曾经对金刚狼说:我曾经失手过,我不想失去你。本片讲述的,就是这样一个从长远看,导致分道扬镳两败俱伤的“偶尔手滑”。虽然有那么多致敬,金刚狼也出场了,脑电波站也被CIA赞助了;但火凤凰封印事件,“正传”的所有助手,不仅没能出场,更有一些细节是有悖的。这一集的反派“实体”也过于简单粗暴。真正的危机不是核,而是恐惧和迷惘,这一集稳稳当当的让我们经历了,尤其扎实的借用三部曲已经阐述过的三个“选择”题(与人为敌为友、变种人代替人类与否、变种人可否还原为人),三角理论(X博士、万磁王、突然想掌握变种人命运的家伙),难能可贵的不突兀不尴尬。

 

 


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